육각형 개발자 - 최범균 저 1. 들어가며 개발 ⊃ 코딩 개발은 코딩과 동의어가 아니며, 개발은 코딩 외적인 활동들이 포함되는 더 큰 개념이다. 개발의 핵심은 사용자에게 매력적인 기능을 만들어서 가치를 창출하는 것. 이 책에서 다루는 역량은 다음과 같은 3가지 범주에 속한다. 구현 기술 설계 역량 업무 관리, 요구 분석, 공유, 리드&팔로우 구현 기술 : 동작하는 소프트웨어를 만드는, 가장 기초 역량 2. 구현 기술과 학습 어떤 기준으로 구현 기술을 선택하고 학습해야 하는가 현재 사용 중인 기술 문제를 해결하기 위한 기술 특정 구현 기술에 상관 없는 CS의 기초 지식은 반드시 습득하고 있어야 한다.(HTTP프로토콜, 네트워크 프로그래밍 기초, 동시성 처리, 프로그래밍 언어 등) 신규 구현 기술 도입의 기..